- 2021/06/02
- 2021/06/04
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ストリーマーになるためのコスト
こんにちはー、Kuuです。 今回はゲーム系ストリーマー(配信者)として活動するためにかかる(かかった)金銭的コストをまとめてみました。
こんにちはー、Kuuです。 今回はゲーム系ストリーマー(配信者)として活動するためにかかる(かかった)金銭的コストをまとめてみました。
前回、解消できなかった、ピッタリの開始時点で連動しない問題。 その解決策として、「Type.B」をつくりましたので、それに合わせ、Audacity側の設定の解説付きです。(とっても簡単!) 前回のまま使うか、今回のを使用するか、お好みに合わせ選択してみてください。 「そもそもType.B は必要だったの?」 はい、前回のバージョンでも便利は便利なんだけど、やはり毎回、スタート地点を合わせる手間があ […]
人生で2度目のC#アプリがやっと出来ました。 NVIDIAのグラボには、便利な録画機能がある。 そう、ShadowPlayです。 低負荷でゲーム実況動画等が簡単に取れるので、利用している人はかなりいると思います。 しかーし、マイクの音が別ファイルにならないので、困っている人も多いのでは? 声がゲーム音より小さかった 逆にマイクの音量上げすぎて割れてた なんてコトが、収録後に発覚したら撮り直しになっ […]
*記事の最後にPSDファイルのダウンロードリンクを置いてあります。 皆の先生、「クリエイター アカデミー」をサラッと読んだ。 そこから、まとまった時間が出来たので、初心に戻るつもりで自分と登録者が多いチャンネルを比べて、簡単に出来そうな部分に手を入れていきました。 本来なら、面白い動画を作る方に時間をかけるべきなんだけど、気になるとやりたくなる性格は止められない。 まずは見た目の部分。 ギター始め […]
おひさしぶりです。 ブログの事は毎日考えてるけど、書くのはたまに。 俺の中で、YouTuber(ユーチューバー)ってのは、YouTubeで自分を表現して活動している人の事を言うと思ってます。 さて、そんな人が沢山いるのがYouTubeの世界なんですが、この広い世界の中で、その光の影になっている…、つまり底辺と呼ばれる人達の事を「底辺YouTuber」と、愛らしい名前を使っている。 今回は、第二のヒ […]
ここ数日、動画を撮るための設定を模索してて、エイム感度を色々と試すことに…。 そして、連日、FPSで3D酔いしてました。 向いてないのかなw ゲーム中というよりも、その後に録画したモノを何度もチェックしていて…って感じ。 気になったので、俺なりに考えてみる事に。3D酔いなんかで困ってる貴方の参考になれば幸いです。
雑談は独り言とは違う。 それはむしろ、このブログがソレか…w では、動画配信で、離れ小島の住人は、東西南北、何処を向いたら良いのか?