• 2016/10/11
  • 2018/05/03
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オーバーウォッチ、無課金でトレジャーボックス300個を開け続けた結果

近々、ハロウィン・イベントがくるという噂です。 楽しみですね。 さて、今日、レベルが300を超えました。 サマー箱の課金の誘惑に負けそうになりながらも、ココまで来ました。 オーバーウォッチで課金した人はどれくらい居るんだろ…。 知ってる範囲ではそんなに居ないんですけどね。 特に、これから始める人に無課金でもこんな感じですよ?って伝えたい。

  • 2016/08/26
  • 2018/05/03
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続・ゲーム実況者の為のアプリ作りました!マイク録音で音声別録?別撮?そう、別ファイルへ…。

前回、解消できなかった、ピッタリの開始時点で連動しない問題。 その解決策として、「Type.B」をつくりましたので、それに合わせ、Audacity側の設定の解説付きです。(とっても簡単!) 前回のまま使うか、今回のを使用するか、お好みに合わせ選択してみてください。 「そもそもType.B は必要だったの?」 はい、前回のバージョンでも便利は便利なんだけど、やはり毎回、スタート地点を合わせる手間があ […]

  • 2016/08/21
  • 2018/05/03
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ゲーム実況者の為のアプリ作りました!マイク録音を別ファイルにする為に…。

人生で2度目のC#アプリがやっと出来ました。 NVIDIAのグラボには、便利な録画機能がある。 そう、ShadowPlayです。 低負荷でゲーム実況動画等が簡単に取れるので、利用している人はかなりいると思います。 しかーし、マイクの音が別ファイルにならないので、困っている人も多いのでは? 声がゲーム音より小さかった 逆にマイクの音量上げすぎて割れてた なんてコトが、収録後に発覚したら撮り直しになっ […]

  • 2016/08/18
  • 2018/05/03
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世界で一番底辺のYouTubeチャンネル、更新日記 【ヘッダー編】

*記事の最後にPSDファイルのダウンロードリンクを置いてあります。 皆の先生、「クリエイター アカデミー」をサラッと読んだ。 そこから、まとまった時間が出来たので、初心に戻るつもりで自分と登録者が多いチャンネルを比べて、簡単に出来そうな部分に手を入れていきました。 本来なら、面白い動画を作る方に時間をかけるべきなんだけど、気になるとやりたくなる性格は止められない。 まずは見た目の部分。 ギター始め […]

  • 2016/08/13
  • 2018/05/03
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底辺YouTuberと思ったら、そこで試合終了だよ

おひさしぶりです。 ブログの事は毎日考えてるけど、書くのはたまに。 俺の中で、YouTuber(ユーチューバー)ってのは、YouTubeで自分を表現して活動している人の事を言うと思ってます。 さて、そんな人が沢山いるのがYouTubeの世界なんですが、この広い世界の中で、その光の影になっている…、つまり底辺と呼ばれる人達の事を「底辺YouTuber」と、愛らしい名前を使っている。 今回は、第二のヒ […]

  • 2016/07/03
  • 2018/05/03
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オーバーウォッチ、無課金でトレジャーボックス100個を開け続けた結果

はい、ども、お久しぶり! Kuuです。 正式サービス始まってから、ずっとオーバーウォッチやってました。 このゲーム、トレジャー・ボックスというのがあり、レベルが一つ上がると、この箱が一つもらえます。 ユーザーの承認欲求を満たすいつものアレね。 この箱は有料課金で買うことも出来るんだけど、一度も課金せずに100個まで開けてみたんで、気になる人は参考にしてみて。

  • 2016/05/09
  • 2018/05/03
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Overwatchのベータ版で思うFPSの遊び方

先日、Blizzardの新作FPS、Overwatchのベータテストのお知らせが来ていた。 最初から購入予定だったので、購入前に早く触れるのは嬉しい。 キャラ数が格ゲー並に多いので(とは言っても、覚えることは少ない)、一通り、GWだしってことで全キャラを練習モードで触ってみた。 そして、対AI、対人も。 1チーム6人構成、キャラ変更はセーフゾーン(っていうのかな?)的な所でいつでも変更可能のため、 […]

  • 2016/04/26
  • 2018/05/03
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素敵なFPSゲーム動画のエイム感度

ここ数日、動画を撮るための設定を模索してて、エイム感度を色々と試すことに…。 そして、連日、FPSで3D酔いしてました。 向いてないのかなw ゲーム中というよりも、その後に録画したモノを何度もチェックしていて…って感じ。 気になったので、俺なりに考えてみる事に。3D酔いなんかで困ってる貴方の参考になれば幸いです。