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続・ゲーム実況者の為のアプリ作りました!マイク録音で音声別録?別撮?そう、別ファイルへ…。

前回、解消できなかった、ピッタリの開始時点で連動しない問題。 その解決策として、「Type.B」をつくりましたので、それに合わせ、Audacity側の設定の解説付きです。(とっても簡単!) 前回のまま使うか、今回のを使用するか、お好みに合わ […]

ゲーム実況者の為のアプリ作りました!マイク録音を別ファイルにする為に…。

人生で2度目のC#アプリがやっと出来ました。 NVIDIAのグラボには、便利な録画機能がある。 そう、ShadowPlayです。 低負荷でゲーム実況動画等が簡単に取れるので、利用している人はかなりいると思います。 しかーし、マイクの音が別フ […]

Overwatchのベータ版で思うFPSの遊び方

先日、Blizzardの新作FPS、Overwatchのベータテストのお知らせが来ていた。 最初から購入予定だったので、購入前に早く触れるのは嬉しい。 キャラ数が格ゲー並に多いので(とは言っても、覚えることは少ない)、一通り、GWだしってこ […]

素敵なFPSゲーム動画のエイム感度

ここ数日、動画を撮るための設定を模索してて、エイム感度を色々と試すことに…。 そして、連日、FPSで3D酔いしてました。 向いてないのかなw ゲーム中というよりも、その後に録画したモノを何度もチェックしていて…って感じ。 気になったので、俺 […]

無料ゲームを漁っていた

「プロ課金の痛みはこんな所にも出てるのねw」って思いました?w いやいや、そうじゃくて、 なんか最近、良さそうな無料ゲームを漁っていた。 「気楽に遊べるの無いかなぁ。何千円もするソフトって軽い気持ちで出来ない…。」ってね。 例えば、、 「ご […]